اللعبة بسيطة من ناحية البيانات: مفيش تسجيل حساب إجباري، وتقدمك ومشترياتك بعملة اللعبة محفوظة على جهازك، ولو ضغطت «سجّل دخول بجوجل» بنحفظ منها نسخة على سيرفرنا برقم عشوائي من غير اسمك ولا إيميلك (وتقدر تمسحها في أي وقت — قسم «حفظ التقدم وحساب جوجل»). من غير ما تضغط، مفيش حاجة من تقدمك بتروح لسيرفرنا. فيها إعلانات اختيارية بمكافأة من Google (AdMob في نسخة Android، وAdSense على الويب): الإعلان بيظهر بس لما تدوس بنفسك، وبنجهّزه قبلها بشوية عشان يفتح على طول، وفي أوروبا والمملكة المتحدة وسويسرا بنطلب موافقتك الأول — التفاصيل في قسم «الإعلانات».
«ع ميت غمر» من تطوير استوديو الغمراوي (El Ghamrawy) في مصر. للتواصل: support@mitghamr.app.
لما تبعت فيدباك من «✉ ابعت فيدباك»، الرسالة بتروح لسيرفر اللعبة نفسه (api.mitghamr.surge.sh على Cloudflare). ولو السيرفر مش متاح ساعتها، بتتبعت بدله لمطوّر اللعبة على الإيميل عن طريق خدمة Web3Forms. بيتبعت مع الرسالة:
على سيرفرنا بنحتفظ بالرسالة لحد سنة، وبعدين بتتمسح. عنوان الـIP بتاعك مش بيتحفظ، والمتسجل بس بصمة منه مشفّرة ومتغيرة كل يوم، عشان نمنع الرسايل المزعجة. ولو الرسالة اتبعتت عن طريق Web3Forms، فـWeb3Forms بتحتفظ بيها لمدة أقصاها 3 سنين وبعدها بتتمسح تلقائيًا. عنوان الـIP بتاعك بيوصل لـWeb3Forms (زي أي موقع)، وممكن تستخدمه هي ومزوّدين تبعها (زي خدمات منع السبام) عشان يمنعوا الرسايل المزعجة. متكتبش في الفيدباك أي بيانات حساسة. لو الإرسال فشل، الرسالة بتستنى على جهازك وبتتبعت بعدين. الاسم اللي بتكتبه بيتحفظ على جهازك بس عشان يتكتب لوحده المرة الجاية.
لو وافقت على «أرقام اللعب»، اللعبة بتبعت أحداث لعب لخدمة PostHog على سيرفراتها في الاتحاد الأوروبي (ألمانيا). الأحداث هي:
بيتبعت معاها: نوع الجهاز ونظام التشغيل والمتصفح (أو التطبيق)، وحجم الشاشة، واللغة، وإصدار اللعبة، ورقم عشوائي بيتعمل على جهازك (مش مربوط باسمك ولا إيميلك).
كمان بيتبعت أرقام أداء عامة مش بتعرّف بيك: وقت تحميل اللعبة، ومتوسط وأقل عدد فريمات في الثانية، ومستوى الرسومات، وفئة ذاكرة الجهاز، وعدد أنوية المعالج، ونسبة بكسل الشاشة وحجم النافذة — بنستخدمها بس عشان نحسّن الأداء على الأجهزة المختلفة.
قبل ما تجاوب على كارت «أرقام اللعب»، اللعبة بتبعت لـPostHog شوية أرقام عامة بنقرأها مجمّعة، مش مربوطة باسمك ولا إيميلك: إن اللعبة اتفتحت، وأول لمسة، وإن أول مشوار بدأ أو خلص (ومعاه عدد الفريمات في الثانية)، وإنك مشيت قبل ما تلعب، وإن الكارت ظهر ولا اتجاوب عليه. ومعاها فئة الجهاز (الذاكرة وعدد الأنوية وحجم الشاشة ومستوى الرسومات)، ووقت التحميل، وعلامات الحملة (UTM) اللي في اللينك، ونوع المتصفح لو فتحت اللعبة من جوّه تطبيق تاني زي فيسبوك. في الخطوة دي مفيش حاجة بتتخزّن على جهازك (لا كوكيز ولا تخزين محلي ولا رقم ثابت)، فيه بس رقم عشوائي بيعيش في ذاكرة الصفحة وبيروح لما تقفلها. لو دست «لأ» كل ده بيقف، ولو دست «تمام» بنكمّل زي ما هو مكتوب فوق.
مش بنبعت اسمك ولا إيميلك ولا رقمك لـPostHog، ومش بنستخدم الأرقام دي في إعلانات ولا بنبيعها. ومفيش حاجة تانية بتتبعت قبل ما توافق غير الأرقام العامة اللي فوق. تقدر تقفلها في أي وقت من ⚙ الإعدادات ← «أرقام اللعب»، والإرسال بيقف فورًا. PostHog بتحتفظ بالأحداث المدة اللي باقتنا بتحددها.
وفي تطبيق الأندرويد، نفس الموافقة بتشغّل كمان Google Analytics for Firebase من Google: فتح التطبيق، ومدة الاستخدام، والشاشات، وملخص المشوار (الوضع، والمركبة، والنتيجة، والمسافة، والمدة)، ونوع الجهاز، ومعرّفات التطبيق والجهاز، وموقع تقريبي بتستنتجه Google من عنوان الإنترنت. الأرقام دي مش بتتستخدم في إعلانات مخصصة، ولو قفلت «أرقام اللعب» الإرسال ده كمان بيقف.
كمان، لعينة من اللاعبين اللي بيوافقوا على «أرقام اللعب» (حوالي ربع الأجهزة)، الأحداث دي نفسها بتتحفظ برضه كأرقام استخدام مجهولة على سيرفرنا إحنا (Cloudflare، api.mitghamr.surge.sh) لمدة أقصاها سنة، وبعدين بتتمسح. من غير اسم ولا إيميلك ولا لوحة العربية ولا أي كلام بتكتبه، ومعاها بس رقم عشوائي للجهاز وإصدار اللعبة وكود بلدك (بيتعرف من عنوان الـIP، والعنوان نفسه مش بيتحفظ). بتتقفل بنفس زرار ⚙ الإعدادات ← «أرقام اللعب».
بس لما تضغط «سجّل دخول بجوجل» (من ⚙ الإعدادات ← الحساب، أو من السطر اللي بيظهر بعد تالت مشوار) اللعبة بتعمل لجهازك رقم حساب عشوائي (من غير اسم ولا إيميل) وبتحفظ عليه نسخة من تقدمك على سيرفرنا (api.mitghamr.surge.sh، على Cloudflare) علشان ما يضيعش، وبتحدّثها بعد كل مشوار. من غير الضغطة دي مفيش أي اتصال بسيرفر الحفظ ومفيش رقم حساب. اللي بيتحفظ: الفلوس والعربيات والتطويرات والكماليات (ومنها نمرة العربية لو كتبتها) والليفل وأحسن الأوقات. مش بتتحفظ: الفيدباك اللي كتبته، والاسم اللي في خانة الفيدباك، وإعدادات الصوت والتحكم.
نسخة Android فيها إعلانات اختيارية بمكافأة: بتظهر بس لما تدوس إنك عايز تشوف إعلان مقابل مكافأة جوّه اللعبة. الإعلانات بتيجي من Google AdMob. عشان يعرض الإعلانات ويقيسها ويمنع الغش، AdMob بيجمع ويشارك مع جوجل:
جوجل بتستخدم البيانات دي زي ما هو موضّح هنا: policies.google.com/technologies/partner-sites.
نسخة الويب (mitghamr.surge.sh) ممكن تعرض إعلانات اختيارية بمكافأة من Google AdSense (H5 Games Ads): بتظهر بس لما تدوس بنفسك إنك عايز تشوف إعلان مقابل مكافأة جوّه اللعبة، ومفيش إعلان بيظهر لوحده. كود إعلانات جوجل مش بيتحمّل مع فتح الصفحة؛ بيتحمّل بس لما يبقى فيه عرض إعلان قدامك. المكافأة عملة جوّه اللعبة بس، ملهاش أي قيمة فلوس.
نسخة الويب على mitghamr.surge.sh مستضافة على Cloudflare، زي أي موقع بيوصلّه بيانات السيرفر الأساسية (زي الـIP بتاعك) وقت ما تفتح الصفحة. الخطوط ومكتبة الرسم ثلاثية الأبعاد (three.js) بتتحمّل من نفس الاستضافة، مش من سيرفرات خارجية. الاستثناء الوحيد: لو نسختنا من المكتبة فشلت تتحمّل، اللعبة بتجرّب نسخة احتياطية منها من cdnjs (Cloudflare). اللينك القديم dayeri.web.app (على Firebase Hosting من Google) بقى بيحوّلك لـ mitghamr.surge.sh، وبينقل تقدمك المحفوظ على جهازك جوّه اللينك نفسه (مش بيتبعت لأي سيرفر). في نسخة Android ملفات اللعبة والخطوط والمكتبة جوّه التطبيق نفسه. سيرفر الحفظ (api.mitghamr.surge.sh) كمان على Cloudflare.
اللعبة موجّهة لسن 13 سنة فأكتر، ومش مصممة للأطفال. مش بنجمع عن قصد بيانات شخصية من أطفال. لو إنت ولي أمر وشايف إن طفلك بعتلنا بيانات (زي فيدباك باسمه)، ابعتلنا على support@mitghamr.app ونمسحها.
تقدر تمسح حسابك المحفوظ بنفسك من ⚙ الإعدادات ← الحساب ← «امسح حسابي» (التفاصيل في صفحة مسح البيانات). وتقدر تطلب تعرف إيه اللي عندنا عنك، أو تصححه، أو تمسحه (زي أي فيدباك بعته أو أرقام لعب مربوطة بجهازك)، أو تسحب موافقتك، بإيميل على support@mitghamr.app. هنرد خلال 30 يوم.
This game keeps things simple: no account is required, and your progress and in-game-coin purchases are saved on your device, and only if you tap "Save your progress with Google" we keep a copy on our server under a random number, without your name or email (you can delete it anytime — see "Cloud save and Google sign-in"). Without that tap, nothing of your progress is sent to our server. It has optional rewarded ads from Google (AdMob in the Android version, AdSense on the web): an ad shows only when you tap for one, and we get it ready a little before so it opens right away, and in the EEA, the UK and Switzerland we ask for your consent first — details in the "Ads" sections.
"On The Ring Road" (ع ميت غمر) is developed by El Ghamrawy (الغمراوي), a game studio based in Egypt. Contact: support@mitghamr.app.
When you send feedback from the «✉ Send feedback» button, your note goes to the game's own server (api.mitghamr.surge.sh, on Cloudflare); if that server can't be reached at the time, it is delivered to the game's developer by email through the Web3Forms service instead. It includes:
On our server we keep a note for up to one year, then delete it. Your IP address is not stored: only a one-way hash of it that changes every day, used to block spam. If a note went through Web3Forms instead, Web3Forms keeps submissions for up to 3 years, then deletes them automatically. Your IP address reaches Web3Forms (as with any website), and it and its sub-processors (such as spam-filtering services) may use it to block spam. Please don't include sensitive information. If sending fails, the note waits on your device and is sent later. The name you type is stored only on your device, to pre-fill the field next time.
If you agree to «Gameplay stats», the game sends gameplay events to PostHog, on its EU servers in Germany. The events are:
Each event carries: device type, OS, browser (or app), screen size and language, the game version, and a random ID created on your device (not linked to your name or email).
We also send general performance figures that don't identify you: load time, average and lowest frames per second, graphics level, device memory class, CPU core count, screen pixel ratio and window size — used only to improve performance across different devices.
Before you answer the «Gameplay stats» card, the game sends PostHog a few general figures that we read in aggregate and that are not linked to your name or email: that the game opened, your first tap, that a first run started or finished (with its frames per second), that you left before playing, and that the card was shown or answered. They come with a device class (memory, CPU cores, screen size, graphics level), the load time, the campaign (UTM) tags in the link you opened, and the type of in-app browser if you opened the game from inside another app such as Facebook. Nothing is stored on your device at this step (no cookies, no local storage, no lasting ID); there is only a random ID that lives in the page's memory and is gone when you close it. If you tap «No» (لأ) all of this stops; if you tap «OK» (تمام) we continue as described above.
We never send your name, email or phone number to PostHog, and we don't use this data for ads or sell it. Nothing else is sent before you agree, apart from the general figures described above. You can turn it off anytime in ⚙ Settings → "Gameplay stats", and sending stops immediately. PostHog keeps events for the period set by our current plan.
In the Android app, the same consent also turns on Google's Google Analytics for Firebase: app opens, time in the app, screens, a run summary (mode, vehicle, result, distance, duration), device type, app and device identifiers, and an approximate location Google works out from your internet address. This data isn't used for personalised ads, and turning off "Gameplay stats" stops it too.
In addition, for a sample of the players who agree to «Gameplay stats» (about a quarter of devices), these same events are also stored as anonymous usage stats on our own server (Cloudflare, api.mitghamr.surge.sh) for up to 1 year, and then deleted. They carry no name, no email, no licence plate and no free text you type; only a random device ID, the game version and your country code (worked out from your IP address, which itself is not stored). The same switch in ⚙ Settings → "Gameplay stats" turns it off.
Only when you tap "Save your progress with Google" (in ⚙ Settings → Account, or in the line shown after your 3rd run) the game creates a random account number for your device (no name, no email) and keeps a copy of your progress under it on our server (api.mitghamr.surge.sh, on Cloudflare) so it is not lost, and updates it after every run. Without that tap there is no connection to the save server and no account number. What is saved: coins, vehicles, upgrades, cosmetics (including a car plate text if you wrote one), level and best times. Not saved: the feedback you wrote, the name in the feedback box, and your sound and control settings.
The Android version contains optional rewarded ads: an ad plays only when you choose to watch one for an in-game reward. Ads are served by Google AdMob. To show, measure and protect ads against fraud, AdMob collects and shares with Google:
Learn how Google uses this data: policies.google.com/technologies/partner-sites.
The web version (mitghamr.surge.sh) may show optional rewarded ads from Google AdSense (H5 Games Ads): an ad plays only when you tap to watch one for an in-game reward, and no ad ever starts by itself. Google's ad code is not loaded when the page opens; it loads only when an ad offer is in front of you. Rewards are in-game coins only and have no cash value.
The web version at mitghamr.surge.sh is hosted on Cloudflare, which — like any website — receives basic server-level data (such as your IP address) when you load the page. The fonts and the 3D library (three.js) load from the same hosting, not from outside servers. The only exception: if our copy of the library fails to load, the game tries a backup copy from cdnjs (Cloudflare). The old address dayeri.web.app (on Google's Firebase Hosting) now forwards you to mitghamr.surge.sh and carries the progress saved on your device inside the link itself (it is never sent to a server). In the Android version the game files, fonts and library are inside the app itself.
The game is intended for players aged 13 and over and is not designed for children. We don't knowingly collect personal data from children. If you're a parent and believe your child sent us personal data (for example, feedback with their name), email support@mitghamr.app and we'll delete it.
You can delete your saved account yourself from ⚙ Settings → Account → "Delete my account" (details on the Delete your data page). You can also ask what data we hold about you, or ask us to correct or delete it (for example feedback you sent, or gameplay stats linked to your device), or withdraw your consent, by emailing support@mitghamr.app. We'll respond within 30 days.